3.Modeling
Software Architecture & Engineering · 9 篇笔记
- 3.1 ER图historical
1. 是什么 - 提供了表示实体类型、属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型 2. 例子 3. 参考 - Entity Relationship diagram syntax and features - 抽象思维实践——ddl2plantuml开发记录
- 3.2 UMLhistorical
1. 结构建模 1.1. 类图 - 类图.md 1.2. 部署图 - 部署图.md 1.3. 组件图 - 组件图.md 2. 行为建模 2.1. 用例图 - 用例图.md 2.2. 流程图/活动图 - 流程图.md 2.3. 状态转换图 - 状态图.md 2.4. 时序图 - 时序图.md 3. 架
- 3.3 类图historical
1. 是什么 描述系统中的Class的属性和方法,以及Class之间的关系 2. 使用 2.1. 类和接口 + 表示public - 表示private 2.2. 类之间的关系 2.2.1. 泛化、实现 符号:三角形 泛化指extends一个类。 实线 实现指implement一个接口。虚线 2.2
- 3.9 架构图historical
1. 业务架构图 说明业务流程 2. 应用架构图 说明应用有哪些功能模块,用到了哪些技术 2.1. 功能视角 2.2. 技术视角 3. 技术架构图 4. 数据架构图 5. 安全架构图 6. 部署架构图 7. 4+1视图 7.1. Use-Case View - 描述软件系统的用户以及用户能做什么 -